14 mars 2008
Spieluhr [avant-première]
Voilà donc, juste parce que vous avez été (à peu près) sages, deux pages de notre "vrai" projet sérieux : Spieluhr (cliquez sur les images).
Spieluhr est l'exploration d'un monde complexe - "l'univers-boîte à musique" -, mêlant mots et images. La galerie que vous connaissez n'en est qu'un premier aperçu, brouillon et incomplet. Au fil des pages, vous trouverez des mots - beaucoup de mots -, de l'encre (c'est à cette encre que le titre du blog fait allusion), et bien sûr de la photo...
[photo # 1 : chapitre "L'Ange" / modèle : Deanchen - photo # 2 : chapitre "Ombre" / modèle : Marion]
[photos par Dean / Deanchen - mots par Dean]
11 mars 2008
Spieluhr (teasing)

06 décembre 2007
Spieluhr en dessin
Matt (DTM) s'inspire de Spieluhr :
10 novembre 2007
Nouvelle séance photo
Deux petites photos des "coulisses" de la dernière séance (encore une fois axée sur les personnages de "Phoenix")
(photos : Deanchen - modèles : Tristan / Marion)
16 juillet 2007
Nu graphique ?
Le concept Spieluhr peut-il évoluer ? Notre lumière et notre fond blanc ne nous condamnent-ils pas à nous répéter ?
Avant tout : lumière et fond ne sont que des moyens, et n'entravent en rien de possibles évolutions. Ce qui, en revanche, peut être perçu comme limitatif, c'est notre minimalisme visuel : Du nu graphique, ça ne peut se décliner infiniment. Certes. Mais Spieluhr ne peut pas se résumer à du nu graphique. Ni d'ailleurs à de la photo. Ce que l'on vous montre sur ce blog, ou même dans la galerie du site, n'est que la façade du projet. Les photos ne sont que les briques de l'édifice, (presque) sans valeur sans le travail plastique qu'Oriane leur réserve ensuite. Enfin, si nous nous permettons d'avoir des photos aussi superficielles (comprendre : sans fond), c'est que le fond est déjà posé, lui aussi. Ailleurs. En mots...
(photo : Dean + Deanchen / modèle : Eric)
27 juin 2007
Encore du Spieluhr...
Oui, je sais, y'en a qui s'impatientent et qui veulent des articles sur PHOENIX. Mais il n'y a pas grand chose a en dire : Les préparations avancent, les premiers jours de tournage approchent... Tristan est tout content de son hakama (mais il ne sait pas le nouer !) et de son maquillage, Li attend avec impatience de pouvoir "faire sa Zélie", le décor du Bestiaire est prêt... C'est tout.
Donc à défaut d'images de Phoenix, revenons à Spieluhr, avec quelques photos de la dernière séance :
Eh ouais, encore du nu ! Les obsédés des mots-clés vont être contents ! Récemment, on a eu un "schoul salope" tapé par un internaute turc. Je ne pense pas que le "Salope" des Glutes soit ce qu'il cherchait mais - qui sait - il est peut-être devenu fan...
25 juin 2007
Spieluhr 2 : nouvelle séance...
Quelques instantanés de coulisses :
(photo # 1 : Dean / modèle : Li - photo # 2 et 3 : Eric)
18 juin 2007
2ème Session
L'exposition "Spieluhr" à Dax vient de se terminer ; on entame le travail pour une deuxième session (avant d'exposer à Hastingues en juillet). Développement direct de la première série ; mêmes thématiques, même visuel, mais plus la même équipe. Un comité plus restreint (Zélie, Math, Eric) qui nous as permis, pour cette première séance-test, d'approfondir nos idées et de laisser le temps aux modèles de s'approprier leurs "personnages". Travail plus interactif, impossible lorsqu'on se retrouve à douze. Et trois personnes impliquées valent mieux que dix passives...
Deux essais :
(modèles : Li / Math)
... Ainsi qu'un bonus.
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[Deanchen] Juste pour vous donner une idée :
"Mots clés utilisés pour accéder à ce blog
Requête (mots clés) : photos intimes nue ; photo gothique ; nue modele"
05 juin 2007
Le modèle nu
Sur le projet SPIELUHR, je suis évidemment photographe, mais aussi modèle.
(photo "Spieluhr" : Dean + Deanchen / modèle : Deanchen)
On m'a souvent demandé : "Qu'est ce que ça fait d'avoir des photos de soi, nue, au mur, et que les gens les regardent ?" A vrai dire : Rien. Ni honte ni fierté. Evidemment, si je pose nue, et que j'accepte que ce soit exposé, c'est bien que je n'ai pas été gênée. Mais surtout, je n'ai pas d'impression de nudité : Être nue sur une photo, en tant que modèle, ce n'est pas se montrer soi. Comme pour un comédien, c'est se plier aux demandes du photographe en "jouant un rôle". On sort de soi, on ne se reconnaît plus.
J'ai souvent eu du mal à faire poser nues des amies (pour des photos de cours), car elles ne comprenaient pas ça. "Ah ! mais je suis pas maquillée, je suis pas belle aujourd'hui..." C'est assez triste de voir combien les gens pensent à leur façade, à leur paraître, et sont incapables de prendre le peu de recul qu'on leur demande. Quand on pose (je ne parle pas de portraits ou de photos de famille), et surtout nu, c'est un travail par l'apparence, un jeu avec le corps. Si je me reconnais moi, Oriane, sur une photo où je suis nue, je serais sûrement mal à l'aise.
(photo : Deanchen / modèle : Loretta)
Certaines photos ou vidéos making-of sont plus gênantes qu'une séance photo, car elles saisissent des instants bien plus intimes que la simple vue du corps. Mais quand on pose, on est modèle / comédien, même si le rôle n'est pas écrit.
Pour en revenir à Spieluhr, ça n'a jamais été un problème de me voir nue sur les murs (d'ailleurs on n'y voit pas grand
chose sur ces photos), puisque ce n'est pas moi. Et
cette nudité n'était pas vulgaire. Même "Deanchen Prend son Bain" n'est qu'un rôle...
(photo : Dean / modèle : Deanchen)
24 mai 2007
Exposition SPIELUHR
SPIELUHR s'expose actuellement à Dax [Atrium Café, 1 cours Foch], jusqu'au 10 juin.
SPIELUHR est un premier développement de personnages inclus dans le projet PHOENIX : Variation sur un univers et ses acteurs. Un Ange, un Danseur, un Bébé-Dieu, etc.




















